_Toyka_

Украина
207 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _Toyka_?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 79,6 из 207 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 207 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (167 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 37 %−8 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 1,5
Киллы ножом 11 в 207 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,9 %−0,1 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 27x 4K, 3 эйса в 167 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,02 · Ø 0,26 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +247
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,6, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 207 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −35 ELO
49 матчей · 49 % винрейт
В 3-м матче дня −34 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −17 ELO, винрейт 40 %
По понедельникам −35 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO _Toyka_ теряет на Dust 2: −35 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Anubis

Карты в деталях

из последних 207 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
49 % лучше, чем 47 %
0,68 лучше, чем 33 %
73,6 лучше, чем 21 %
0,95 лучше, чем 36 %
54 % из 214 дуэлей лучше, чем 74 %
54 % из 24 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis46
43 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 44 %
81,3 лучше, чем 66 %
0,95 лучше, чем 37 %
51 % из 154 дуэлей лучше, чем 57 %
33 % из 39 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient40
55 % лучше, чем 65 %
0,75 лучше, чем 71 %
83,2 лучше, чем 75 %
1,03 лучше, чем 70 %
45 % из 196 дуэлей лучше, чем 24 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage25
48 % лучше, чем 45 %
0,70 лучше, чем 42 %
78,1 лучше, чем 46 %
0,93 лучше, чем 27 %
41 % из 91 дуэлей лучше, чем 10 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 97 %
Nuke20
50 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 84 %
85,9 лучше, чем 79 %
1,13 лучше, чем 84 %
52 % из 71 дуэлей лучше, чем 62 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache11
64 % -
0,71 -
79,3 -
0,95-
50 % из 54 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,75 -
77,8 -
1,06-
54 % из 37 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo7
29 % -
0,69 -
79,5 -
0,99-
37 % из 27 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _Toyka_

В 207 матчах у _Toyka_ K/R 0,72, ADR 79,6 и рейтинг 0,99. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 6. В среднем 16,0 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 79 из 207 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 83 - ниже 0,90. В 167 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO _Toyka_ теряет на Dust 2 (−35 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+38 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 75 % винрейт, +38 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +247. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,6, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.