_Sunr1ze

Россия
167 матчей записано 55 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _Sunr1ze?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 75,0 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 167 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 29 %+17 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 95 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 7 в 167 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 146 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,20 · Ø 0,30 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
Прогрессирует ли _Sunr1ze, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 154 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −57 ELO
43 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −22 ELO
38 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −85 ELO, винрейт 40 %
По субботам −27 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO _Sunr1ze теряет на Dust 2: −57 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
44 % лучше, чем 22 %
0,70 лучше, чем 29 %
74,4 лучше, чем 17 %
0,96 лучше, чем 23 %
48 % из 229 дуэлей лучше, чем 29 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient38
50 % лучше, чем 41 %
0,75 ровно в среднем
77,6 лучше, чем 25 %
1,03 лучше, чем 47 %
53 % из 204 дуэлей лучше, чем 59 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage37
51 % лучше, чем 47 %
0,76 лучше, чем 59 %
77,1 лучше, чем 30 %
1,07 лучше, чем 63 %
48 % из 244 дуэлей лучше, чем 31 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis25
60 % лучше, чем 74 %
0,70 лучше, чем 30 %
72,6 лучше, чем 9 %
1,01 лучше, чем 42 %
48 % из 186 дуэлей лучше, чем 29 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke13
38 % -
0,69 -
72,4 -
0,95-
49 % из 63 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,65 -
69,1 -
0,82-
45 % из 62 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _Sunr1ze

В 167 матчах у _Sunr1ze K/R 0,72, ADR 75,0 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,8. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 59 из 167 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 71 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,18. Больше всего ELO _Sunr1ze теряет на Dust 2 (−57 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+87 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −110.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.