_SHALA_
Как играет _SHALA_?
В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (47 %).
Клатч
Средний уровень1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,73 и тем самым намного ниже среднего (0,93).
Импакт
Слабое место1,4 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,0).
Утилити и смерти
Сильная сторона0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,21).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3Киллы за раунд (K/R)
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Урон за раунд (ADR)
Доля киллов в голову
Выигранные матчи (винрейт)
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO _SHALA_ теряет с 5-го матча за день: −92 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,77 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 24 · Mirage
Карты в деталях
из последних 105 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет _SHALA_
В 105 матчах у _SHALA_ K/R 0,56, ADR 69,2 и рейтинг 0,77. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Рейтинг с 0,77. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 3. В среднем 11,7 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 66 % в 35 матчах. В 17 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 78 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO _SHALA_ теряет с 5-го матча за день (−92 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+12 ELO, винрейт 76 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 76 % винрейт, +12 ELO. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −195.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.