_RUSTO_

Россия
На FACEIT с 2018 218 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _RUSTO_?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 78,9 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (160 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 43 %−9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 218 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,9 %−0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 27x 4K, 1 эйс в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +252
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,00, ADR около 78,9, Хедшоты около 42 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −30 ELO
46 матчей · 59 % винрейт
В 4-м матче дня ±0 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −30 ELO, винрейт 40 %
По субботам −90 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO _RUSTO_ теряет на Mirage: −30 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Inferno

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 267
54 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 43 %
81,8 ровно в среднем
1,04 лучше, чем 42 %
49 % из 310 дуэлей лучше, чем 32 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage46
59 % лучше, чем 75 %
0,66 лучше, чем 11 %
74,0 лучше, чем 14 %
0,94 лучше, чем 14 %
48 % из 156 дуэлей лучше, чем 26 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis42
43 % лучше, чем 16 %
0,67 лучше, чем 13 %
76,1 лучше, чем 20 %
0,94 лучше, чем 14 %
44 % из 143 дуэлей лучше, чем 11 %
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient34
44 % лучше, чем 19 %
0,68 лучше, чем 15 %
77,6 лучше, чем 26 %
0,95 лучше, чем 17 %
50 % из 136 дуэлей лучше, чем 37 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 41 %
Inferno14
57 % -
0,84 -
90,2 -
1,18-
65 % из 54 дуэлей -
23 % из 13 ситуаций -
Cache12
83 % -
0,72 -
78,3 -
0,97-
54 % из 50 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _RUSTO_

В 218 матчах у _RUSTO_ K/R 0,71, ADR 78,9 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 83 % в 12 матчах. В 75 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 84 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO _RUSTO_ теряет на Mirage (−30 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Anubis (+30 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +252. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,00, ADR около 78,9, Хедшоты около 42 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.