_Onimaru_

Россия
71 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет _Onimaru_?

Рейтинг 0,89 (по 49 матчам) K/R 0,67 ADR 74,6 из 71 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 49 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 47 %
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (4 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 758 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 6 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 29 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (42 %).

Процент хедшотов 45 %+3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 11 % без сравнения
K/D 0,88−0,04 · Ø 0,92 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 71 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,0).

Раунды с 2K 7,4 % без сравнения
Раунды с 3K 1,2 % без сравнения
MVP за матч 2,2+0,2 · Ø 2,0 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 4 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 22 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 0,9 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,17 без сравнения
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли _Onimaru_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 7 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,45
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,91.

Паттерны

Из последних 71 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +30 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage

Карты в деталях

из последних 71 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 225
48 % лучше, чем 48 %
0,75 лучше, чем 81 %
80,8 лучше, чем 75 %
1,01 лучше, чем 73 %
45 % из 76 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage21
43 % лучше, чем 32 %
0,65 лучше, чем 35 %
72,9 лучше, чем 36 %
0,93-
52 % из 71 дуэлей лучше, чем 76 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient9
67 % -
0,63 -
73,1 -
0,70-
32 % из 31 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,61 -
72,9 -
0,79-
47 % из 30 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,51 -
61,0 -
0,88-
38 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,61 -
60,3 -
0,64-
25 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _Onimaru_

В 71 матчах _Onimaru_ выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,6; рейтинг по 49 матчам с рейтингом - 0,89. В среднем 14,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 48 % в 25 матчах. В 14 из 49 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 26 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,26. Лучше всего заходит на Mirage (+30 ELO, винрейт 43 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.