_NyLe_

Португалия
173 матчей записано 53 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _NyLe_?

Рейтинг 0,94 (по 152 матчам) K/R 0,66 ADR 77,9 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 152 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 36 %−11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 173 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 19 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,29 · Ø 0,26 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +4,0
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,62). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −180 ELO
44 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −150 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +2 ELO, винрейт 39 %
По четвергам −214 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO _NyLe_ теряет на Ancient: −180 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,82 · Ancient

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
64 % лучше, чем 91 %
0,61 лучше, чем 7 %
73,4 лучше, чем 23 %
0,87 лучше, чем 11 %
46 % из 182 дуэлей лучше, чем 30 %
55 % из 33 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient44
41 % лучше, чем 18 %
0,69 лучше, чем 31 %
80,8 лучше, чем 55 %
0,97 лучше, чем 42 %
54 % из 157 дуэлей лучше, чем 72 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 233
39 % лучше, чем 14 %
0,68 лучше, чем 31 %
80,2 лучше, чем 57 %
0,96 лучше, чем 37 %
50 % из 117 дуэлей ровно в среднем
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis23
65 % лучше, чем 88 %
0,66 лучше, чем 20 %
76,2 лучше, чем 31 %
0,98 лучше, чем 42 %
53 % из 58 дуэлей лучше, чем 63 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 91 %
Cache7
57 % -
0,78 -
84,1 -
1,15-
47 % из 19 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,70 -
81,6 -
0,96-
54 % из 24 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _NyLe_

В 173 матчах _NyLe_ выдаёт K/R 0,66 и ADR 77,9; рейтинг по 152 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 7. В среднем 14,6 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 37 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 75 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO _NyLe_ теряет на Ancient (−180 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+215 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, +83 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +4,0. Просел: Хедшоты −7 п.п., Винрейт −10 п.п.. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.