_Massive_

Турция
167 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет _Massive_?

Рейтинг 0,83 K/R 0,60 ADR 69,0 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 37 %
Распределение рейтинга из 167 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 42 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (112 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 49 %+5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6
Киллы ножом 3 в 167 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,8 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 112 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 74 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,3 · Ø 3,8 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,14 · Ø 0,25 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
ELO +82
= Без изменений
K/R около 0,60, Рейтинг около 0,84, ADR около 69,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,61. Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,58). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −44 ELO
26 матчей · 35 % винрейт
На Ancient −30 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
По средам +26 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO _Massive_ теряет в 3-м матче дня: −44 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,61 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 253
47 % лучше, чем 42 %
0,56 лучше, чем 2 %
67,1 лучше, чем 5 %
0,78 лучше, чем 3 %
43 % из 195 дуэлей лучше, чем 17 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno34
50 % ровно в среднем
0,57 лучше, чем 6 %
70,1 лучше, чем 14 %
0,79 лучше, чем 6 %
44 % из 147 дуэлей лучше, чем 23 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis32
56 % лучше, чем 68 %
0,65 лучше, чем 23 %
72,0 лучше, чем 18 %
0,91 лучше, чем 28 %
49 % из 152 дуэлей ровно в среднем
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient27
41 % лучше, чем 19 %
0,63 лучше, чем 16 %
71,6 лучше, чем 16 %
0,89 лучше, чем 25 %
50 % из 108 дуэлей лучше, чем 58 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke18
56 % лучше, чем 65 %
0,59 лучше, чем 9 %
64,4 лучше, чем 7 %
0,81 лучше, чем 9 %
42 % из 55 дуэлей лучше, чем 13 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _Massive_

В 167 матчах у _Massive_ K/R 0,60, ADR 69,0 и рейтинг 0,83. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 49 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Рейтинг с 0,83. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 5. В среднем 13,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 32 матчах. В 26 из 167 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 105 - ниже 0,90. В 112 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,85. Больше всего ELO _Massive_ теряет в 3-м матче дня (−44 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Inferno (+61 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +29 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +82. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,60, Рейтинг около 0,84, ADR около 69,0. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.