_M4rf_
Как играет _M4rf_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (247 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).
Импакт
Средний уровень2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Слабое место1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 0,96). Едва ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 85,3. Последние 3 месяца: 81,6 (в начале 77,1). Едва выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 56 %). Заметно выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 47 %). Едва ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 022. Последние 3 месяца: 2 729 (в начале 2 824).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 55 %.
Паттерны
Из последних 347 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO _M4rf_ теряет на Ancient: −161 ELO, 49 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 54 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Anubis
Карты в деталях
из последних 347 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет _M4rf_
В 347 матчах у _M4rf_ K/R 0,73, ADR 80,3 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 61 матчах. В 125 из 347 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 146 - ниже 0,90. В 247 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO _M4rf_ теряет на Ancient (−161 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Nuke (+142 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, −6 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +4,5. Просел: ELO −95. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 120 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −41.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.