_M1nT

Чехия
97 матчей записано
ELO
3 293
Пик за последние 95 матчей: 3 309
Ранг EU ▼ 491 место
#2 520
Чехия #32 в Чехия
30 дней · раньше #2 029 · лучший #2 029
Последнее обновление:

Как играет _M1nT?

Рейтинг 1,15 K/R 0,78 ADR 86,2 из 95 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 89 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 95 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 54 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 6,0+2,1 · Ø 3,9 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,12 · Ø 0,32 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 64 %−7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п., ELO +461
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,16, ADR около 86,7, Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,77). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −6 ELO
28 матчей · 64 % винрейт

Больше всего ELO _M1nT теряет в 2-м матче дня: −6 ELO, 64 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Ancient

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
77 % лучше, чем 99 %
0,77 лучше, чем 54 %
84,9 лучше, чем 63 %
1,12 лучше, чем 67 %
65 % из 96 дуэлей лучше, чем 97 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis19
68 % лучше, чем 88 %
0,86 лучше, чем 89 %
93,3 лучше, чем 93 %
1,26 лучше, чем 93 %
58 % из 72 дуэлей лучше, чем 79 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno17
71 % лучше, чем 79 %
0,78 ровно в среднем
83,0 лучше, чем 44 %
1,18 лучше, чем 64 %
69 % из 103 дуэлей лучше, чем 96 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 50 %
Dust 212
58 % -
0,64 -
74,5 -
0,92-
44 % из 48 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,81 -
97,0 -
1,16-
60 % из 30 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient5
60 % -
1,04 -
109,3 -
1,46-
57 % из 21 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Overpass4
100 % -
0,93 -
86,0 -
1,46-
83 % из 18 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,65 -
70,9 -
0,97-
25 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _M1nT

В 95 матчах у _M1nT K/R 0,78, ADR 86,2 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 77 % в 26 матчах. В 52 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 24 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO _M1nT теряет в 2-м матче дня (−6 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего заходит на Mirage (+120 ELO, винрейт 77 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 81 % винрейт, +67 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п., ELO +461. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,16, ADR около 86,7, Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.