_LoZzY

Россия
На FACEIT с 2020 173 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _LoZzY?

Рейтинг 1,08 (по 123 матчам) K/R 0,76 ADR 82,1 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (93 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 173 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 22x 4K, 3 эйса в 93 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,30, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +14 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 84,2
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,76). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
59 матчей · 46 % винрейт
На Ancient −23 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
По пятницам ±0 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO _LoZzY теряет на Mirage: −25 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
46 % лучше, чем 27 %
0,77 лучше, чем 62 %
83,7 лучше, чем 62 %
1,15 лучше, чем 81 %
46 % из 164 дуэлей лучше, чем 21 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 235
40 % лучше, чем 13 %
0,74 лучше, чем 48 %
81,9 лучше, чем 53 %
0,97 лучше, чем 26 %
50 % из 107 дуэлей лучше, чем 42 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis28
36 % лучше, чем 7 %
0,77 лучше, чем 61 %
80,2 лучше, чем 44 %
1,06 лучше, чем 55 %
38 % из 68 дуэлей лучше, чем 2 %
22 % из 23 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient24
50 % лучше, чем 42 %
0,71 лучше, чем 32 %
78,6 лучше, чем 34 %
0,98 лучше, чем 31 %
49 % из 72 дуэлей лучше, чем 35 %
0 % из 12 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno12
83 % -
0,85 -
84,8 -
1,25-
46 % из 26 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,81 -
87,1 -
1,13-
77 % из 22 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke4
100 % -
0,97 -
92,3 -
1,27-
62 % из 13 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,45 -
59,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _LoZzY

В 173 матчах _LoZzY выдаёт K/R 0,76 и ADR 82,1; рейтинг по 123 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 83 % в 12 матчах. В 55 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 44 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO _LoZzY теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+23 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, −23 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,30, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +14 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 84,2. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.