_LINC0RE_

Украина
59 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет _LINC0RE_?

Рейтинг 0,91 (по 9 матчам) K/R 0,63 ADR 74,9 из 59 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Рейтинг по 9 из 59 матчей
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 59 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 3 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли _LINC0RE_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 59 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 59 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,23 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 59 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
48 % лучше, чем 37 %
0,63 лучше, чем 9 %
76,3 лучше, чем 29 %
0,93-
63 % из 19 дуэлей лучше, чем 97 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis14
64 % -
0,64 -
75,6 -
0,85-
44 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,70 -
68,2 -
1,14-
60 % из 5 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke4
0 % -
0,63 -
76,1 -
0,78-
40 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass4
100 % -
0,59 -
78,1 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,60 -
65,1 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _LINC0RE_

В 59 матчах _LINC0RE_ выдаёт K/R 0,63 и ADR 74,9; рейтинг по 9 матчам с рейтингом - 0,91. Есть куда расти: K/D с 0,91. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 14 матчах. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.