_Koda-

Аргентина
На FACEIT с 2019 415 матчей записано 110 матчей за 30 дней
ELO ▲ 379
2 913
Пик за 30 дней: 2 985
Ранг SA ▲ 4 места
#250
Аргентина #46 в Аргентина
30 дней · раньше #254 · лучший #194
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 4m

Как играет _Koda-?

Рейтинг 1,01 (по 312 матчам) K/R 0,73 ADR 80,5 из 415 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 312 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (272 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 312
Киллы ножом 2 в 312 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 64x 4K, 4 эйса в 272 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 56 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +332
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, ADR около 80,5
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 312 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −216 ELO
50 матчей · 36 % винрейт
В 2-м матче дня −106 ELO
60 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −129 ELO, винрейт 41 %
По средам −75 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO _Koda- теряет в 3-м матче дня: −216 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Nuke

Карты в деталях

из последних 312 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage132
52 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 29 %
79,2 лучше, чем 36 %
0,99 лучше, чем 28 %
50 % из 548 дуэлей лучше, чем 36 %
43 % из 49 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient60
55 % лучше, чем 54 %
0,80 лучше, чем 71 %
86,6 лучше, чем 71 %
1,11 лучше, чем 69 %
51 % из 278 дуэлей лучше, чем 43 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 256
54 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 17 %
75,1 лучше, чем 18 %
0,93 лучше, чем 11 %
48 % из 241 дуэлей лучше, чем 27 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke31
55 % лучше, чем 47 %
0,74 лучше, чем 37 %
84,0 лучше, чем 57 %
1,03 лучше, чем 34 %
49 % из 145 дуэлей лучше, чем 28 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 5 %
Anubis15
47 % лучше, чем 26 %
0,68 лучше, чем 16 %
76,1 лучше, чем 20 %
0,94 лучше, чем 14 %
43 % из 81 дуэлей лучше, чем 9 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache11
55 % -
0,80 -
87,5 -
1,19-
42 % из 62 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,71 -
79,9 -
0,99-
43 % из 42 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _Koda-

В 415 матчах _Koda- выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,5; рейтинг по 312 матчам с рейтингом - 1,01. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 55 % в 31 матчах. В 112 из 312 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 120 - ниже 0,90. В 272 матчах с детальной статистикой: 64x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO _Koda- теряет в 3-м матче дня (−216 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+208 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +208 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +332. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, ADR около 80,5. Последние 30 дней: 110 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +304.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.