_JAJAME_
Как играет _JAJAME_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (209 матчей).
В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,8 %).
Утилити и смерти
Средний уровень29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,00). Заметно выше среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 82,2. Последние 3 месяца: 81,1 (в начале 79,6). Немного выше среднего (78,5).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 50 %). Намного выше среднего (48 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 47 %). Заметно выше среднего (46 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 963. Последние 3 месяца: 1 767 (в начале 1 753).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 268 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO _JAJAME_ теряет на Cache: −55 ELO, 37 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
Карты в деталях
из последних 268 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет _JAJAME_
В 268 матчах у _JAJAME_ K/R 0,77, ADR 80,8 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 8. В среднем 16,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 59 матчах. В 119 из 268 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 88 - ниже 0,90. В 209 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO _JAJAME_ теряет на Cache (−55 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+160 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,1, ELO около 1 767. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −54.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.