_Hermes_
Как играет _Hermes_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (207 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Слабое место0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 0,88). Немного ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 83,9. Последние 3 месяца: 79,1 (в начале 76,6). Едва ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 41 %. Последние 3 месяца: 39 % (в начале 37 %). Намного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 50 %). Едва ниже среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 695. Последние 3 месяца: 1 677 (в начале 1 419).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 59 %.
Паттерны
Из последних 269 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO _Hermes_ теряет на Ancient: −28 ELO, 39 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
Карты в деталях
из последних 269 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет _Hermes_
В 269 матчах у _Hermes_ K/R 0,70, ADR 78,6 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 8. В среднем 15,3 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 46 матчах. В 72 из 269 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 133 - ниже 0,90. В 207 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO _Hermes_ теряет на Ancient (−28 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+108 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 54 % винрейт, +94 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08, Хедшоты +2 п.п., ELO +258. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 79,1. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −52.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.