_Hecate-

Тайвань
На FACEIT с 2016 5 матчей записано
ELO ▲ 181
2 598
Пик за 30 дней: 2 598
Ранг SEA ▲ 854 места
#761
Тайвань #17 в Тайвань
30 дней · раньше #1 615 · лучший #761
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 43m 37s

Как играет _Hecate-?

Рейтинг 1,29 K/R 0,91 ADR 93,2 из 5 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,29
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 13 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 15 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 58 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 67 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,2 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 45 % без сравнения
Доля AWP в киллах 26 % без сравнения
K/D 1,35 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 16,1 % без сравнения
Раунды с 3K 3,4 % без сравнения
MVP за матч 2,8 без сравнения
4K и эйсы 2x 4K, 1 эйс в 5 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 39 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,17 без сравнения
Раунды со смертью 67 % без сравнения

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Ancient

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
62 % лучше, чем 84 %
0,83 лучше, чем 83 %
85,1 лучше, чем 68 %
1,18 лучше, чем 86 %
59 % из 133 дуэлей лучше, чем 87 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 215
60 % лучше, чем 76 %
0,86 лучше, чем 89 %
89,8 лучше, чем 83 %
1,16 лучше, чем 80 %
55 % из 93 дуэлей лучше, чем 67 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient8
63 % -
0,76 -
85,4 -
1,09-
49 % из 49 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,78 -
88,0 -
1,09-
44 % из 27 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,65 -
79,2 -
0,89-
50 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
75 % -
1,00 -
104,1 -
1,35-
65 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _Hecate-

В 5 матчах у _Hecate- K/R 0,91, ADR 93,2 и рейтинг 1,29. В среднем 21,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 34 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 12 - ниже 0,90. В 5 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 1 эйс. Лучше всего заходит на Mirage (+49 ELO, винрейт 62 %). Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс +100.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.