_Havoc_

Австралия
На FACEIT с 2018 183 матчей записано 62 матчей за 30 дней
ELO ▲ 276
2 926
Пик за 30 дней: 2 926
Ранг OCE ▲ 11 мест
#63
Австралия #34 в Австралия
30 дней · раньше #74 · лучший #58
Последнее обновление:

Как играет _Havoc_?

Рейтинг 1,18 (по 163 матчам) K/R 0,81 ADR 84,7 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 163 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (105 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 7 в 183 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 29x 4K, 1 эйс в 105 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,15 · Ø 0,31 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +484
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,18, ADR около 85,1, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −36 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +266 ELO, винрейт 54 %
По четвергам −27 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO _Havoc_ теряет на Dust 2: −36 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Inferno
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
66 % лучше, чем 92 %
0,83 лучше, чем 81 %
86,7 лучше, чем 73 %
1,21 лучше, чем 89 %
54 % из 253 дуэлей лучше, чем 61 %
50 % из 36 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient36
64 % лучше, чем 82 %
0,77 лучше, чем 57 %
80,3 лучше, чем 40 %
1,11 лучше, чем 69 %
49 % из 115 дуэлей лучше, чем 32 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Dust 232
41 % лучше, чем 12 %
0,75 ровно в среднем
82,1 лучше, чем 52 %
1,10 лучше, чем 62 %
51 % из 138 дуэлей лучше, чем 43 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno20
75 % лучше, чем 94 %
0,93 лучше, чем 93 %
91,8 лучше, чем 77 %
1,42 лучше, чем 96 %
51 % из 70 дуэлей лучше, чем 28 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache13
54 % -
0,77 -
81,9 -
1,11-
50 % из 62 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis11
55 % -
0,73 -
78,1 -
1,10-
48 % из 50 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,88 -
94,3 -
1,29-
58 % из 43 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _Havoc_

В 183 матчах _Havoc_ выдаёт K/R 0,81 и ADR 84,7; рейтинг по 163 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 75 % в 20 матчах. В 95 из 163 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 35 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,27. Больше всего ELO _Havoc_ теряет на Dust 2 (−36 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+166 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, +103 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +484. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,18, ADR около 85,1, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +167.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.