_Gringo28

Турция
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет _Gringo28?

Рейтинг 0,87 K/R 0,63 ADR 71,2 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 32 %
Выигранные entry-дуэли 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 55 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

54 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 54 %+16 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+14 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,7 · Ø 1,5 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым немного ниже среднего (0,93).

Процент хедшотов 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
K/D 0,85−0,08 · Ø 0,93 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,0).

Раунды с 2K 12,9 %+0,4 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,3 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 лучше, чем 31 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,21).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 5,6+2,2 · Ø 3,4 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,34 · Ø 0,21 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 40 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где _Gringo28 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 23 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
63 % -
0,72 -
72,8 -
0,98-
55 % из 31 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,56 -
69,2 -
0,80-
48 % из 27 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,58 -
67,0 -
0,83-
67 % из 9 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _Gringo28

В 23 матчах у _Gringo28 K/R 0,63, ADR 71,2 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 54 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,2. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 3. В среднем 13,9 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. В 6 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 14 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.