_GUT5_

Мальта
На FACEIT с 2026 36 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _GUT5_?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 73,0 из 36 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 36 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 17 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 7 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 26 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым немного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 45 %+2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,0 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,7 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,33 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,3 · Ø 3,6 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,10 · Ø 0,23 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли _GUT5_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 36 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где _GUT5_ теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 36 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 211
45 % -
0,74 -
76,3 -
1,04-
37 % из 43 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Mirage10
50 % -
0,65 -
72,9 -
0,89-
45 % из 38 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,66 -
74,3 -
0,89-
43 % из 21 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,69 -
75,0 -
0,94-
45 % из 20 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,50 -
61,4 -
0,71-
38 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _GUT5_

В 36 матчах у _GUT5_ K/R 0,67, ADR 73,0 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,3 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 41 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 4. В среднем 14,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 11 из 36 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 20 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.