_FuSiLieR_

Нигерия
На FACEIT с 2019 242 матчей записано 70 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _FuSiLieR_?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 85,5 из 242 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 242 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (241 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы с Zeus2 в 242 матчах
Киллы ножом 4 в 242 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 47x 4K, 7 эйсов в 241 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли _FuSiLieR_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 242 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 242 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −52 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
На Nuke −20 ELO
33 матчей · 52 % винрейт
По четвергам −16 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO _FuSiLieR_ теряет на Inferno: −52 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 242 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2100
64 % лучше, чем 89 %
0,82 лучше, чем 82 %
89,1 лучше, чем 85 %
1,16 лучше, чем 85 %
56 % из 546 дуэлей лучше, чем 76 %
43 % из 54 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis50
44 % лучше, чем 24 %
0,76 лучше, чем 62 %
83,7 лучше, чем 65 %
1,08 лучше, чем 67 %
52 % из 199 дуэлей лучше, чем 55 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke33
52 % лучше, чем 39 %
0,85 лучше, чем 81 %
88,1 лучше, чем 74 %
1,17 лучше, чем 77 %
62 % из 138 дуэлей лучше, чем 94 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno22
41 % лучше, чем 17 %
0,70 лучше, чем 36 %
79,9 лучше, чем 44 %
0,95 лучше, чем 24 %
45 % из 135 дуэлей лучше, чем 13 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient16
25 % лучше, чем 1 %
0,76 лучше, чем 58 %
80,8 лучше, чем 46 %
0,99 лучше, чем 35 %
52 % из 71 дуэлей лучше, чем 55 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache10
30 % -
0,66 -
73,8 -
0,91-
36 % из 36 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Mirage10
80 % -
0,71 -
78,0 -
1,05-
43 % из 51 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _FuSiLieR_

В 242 матчах у _FuSiLieR_ K/R 0,79, ADR 85,5 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 116 из 242 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 69 - ниже 0,90. В 241 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO _FuSiLieR_ теряет на Inferno (−52 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+139 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +31 ELO. Последние 30 дней: 70 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.