_Fragmiral_

Болгария
396 матчей записано 72 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _Fragmiral_?

Рейтинг 0,87 K/R 0,63 ADR 72,7 из 396 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 396 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 33 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (335 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 46 %
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 396 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,1 %−2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 30x 4K, 5 эйсов в 335 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 7,5+3,4 · Ø 4,1 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +335
= Без изменений
K/R около 0,63, Рейтинг около 0,87, ADR около 72,4, Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,66). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 396 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −155 ELO
24 матчей · 25 % винрейт
В 1-м матче дня −90 ELO
75 матчей · 44 % винрейт
По четвергам −14 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO _Fragmiral_ теряет на Mirage: −155 ELO, 25 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke

Карты в деталях

из последних 396 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2132
51 % лучше, чем 46 %
0,64 лучше, чем 8 %
74,1 лучше, чем 16 %
0,88 лучше, чем 6 %
45 % из 559 дуэлей лучше, чем 16 %
35 % из 85 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis83
53 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 10 %
75,5 лучше, чем 21 %
0,88 лучше, чем 5 %
40 % из 340 дуэлей лучше, чем 4 %
30 % из 43 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient78
54 % лучше, чем 55 %
0,62 лучше, чем 4 %
69,3 лучше, чем 3 %
0,86 лучше, чем 5 %
49 % из 355 дуэлей лучше, чем 34 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno49
49 % лучше, чем 30 %
0,62 лучше, чем 4 %
72,3 лучше, чем 11 %
0,87 лучше, чем 5 %
41 % из 198 дуэлей лучше, чем 9 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage24
25 % лучше, чем 1 %
0,57 лучше, чем 1 %
65,6 лучше, чем 2 %
0,77 лучше, чем 1 %
39 % из 111 дуэлей лучше, чем 3 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 70 %
Nuke17
47 % лучше, чем 26 %
0,63 лучше, чем 3 %
69,8 лучше, чем 3 %
0,88 лучше, чем 5 %
32 % из 41 дуэлей лучше, чем 1 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache13
62 % -
0,69 -
79,3 -
0,93-
56 % из 45 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _Fragmiral_

В 396 матчах у _Fragmiral_ K/R 0,63, ADR 72,7 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,5. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,87. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 14,1 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 71 из 396 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 237 - ниже 0,90. В 335 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,93. Больше всего ELO _Fragmiral_ теряет на Mirage (−155 ELO, винрейт 25 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+288 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 68 % винрейт, +288 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +335. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,87, ADR около 72,4, Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.