_Flaawless

Папуа - Новая Гвинея
224 матчей записано 59 матчей за 30 дней
ELO ▲ 241
2 023
Пик за 30 дней: 2 023
Ранг EU
#228 122
Папуа - Новая Гвинея #166 в Папуа - Новая Гвинея
Последнее обновление:

Как играет _Flaawless?

Рейтинг 0,98 (по 187 матчам) K/R 0,69 ADR 71,9 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 38 %+27 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,1 %−1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 129 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,68, ADR около 71,2
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,10, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −102

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −48 ELO
69 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −10 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −28 ELO, винрейт 32 %
По четвергам +9 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO _Flaawless теряет на Dust 2: −48 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,74 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 224 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 269
45 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 41 %
74,2 лучше, чем 17 %
1,01 лучше, чем 42 %
55 % из 262 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Mirage59
49 % лучше, чем 40 %
0,70 лучше, чем 33 %
72,5 лучше, чем 13 %
1,01 лучше, чем 46 %
50 % из 183 дуэлей лучше, чем 45 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient30
47 % лучше, чем 34 %
0,67 лучше, чем 15 %
71,1 лучше, чем 7 %
0,92 лучше, чем 14 %
51 % из 98 дуэлей ровно в среднем
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno27
56 % лучше, чем 59 %
0,69 лучше, чем 31 %
70,6 лучше, чем 6 %
1,02 лучше, чем 46 %
44 % из 95 дуэлей лучше, чем 10 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis25
36 % лучше, чем 9 %
0,67 лучше, чем 18 %
70,2 лучше, чем 5 %
0,97 лучше, чем 28 %
51 % из 83 дуэлей ровно в среднем
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke5
60 % -
0,63 -
66,7 -
0,84-
26 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,66 -
65,7 -
0,94-
79 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,45 -
58,5 -
0,65-
40 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _Flaawless

В 224 матчах _Flaawless выдаёт K/R 0,69 и ADR 71,9; рейтинг по 187 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 43 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,9. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 27 матчах. В 68 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 79 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO _Flaawless теряет на Dust 2 (−48 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+228 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, +86 ELO. Просел: Рейтинг −0,10, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −102. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 71,2. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +206.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.