_Epsiloncs_

Казахстан
На FACEIT с 2023 80 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▼ 40
2 922
Пик за 30 дней: 2 962
Ранг EU ▼ 3 033 места
#11 159
Казахстан #373 в Казахстан
30 дней · раньше #8 126 · лучший #8 126
Последнее обновление:

Как играет _Epsiloncs_?

Рейтинг 1,09 (по 30 матчам) K/R 0,87 ADR 91,3 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 30 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (30 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

64 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 64 %+12 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 22 %+10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 87 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 30 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

19 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 19 %−15 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,7 · Ø 4,0 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,19 · Ø 0,31 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,15, ADR −12,3, Винрейт −16 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,92). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −21 ELO
43 матчей · 60 % винрейт

Больше всего ELO _Epsiloncs_ теряет на Mirage: −21 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
60 % лучше, чем 78 %
0,87 лучше, чем 90 %
90,7 лучше, чем 87 %
1,10-
63 % из 56 дуэлей лучше, чем 95 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient14
57 % -
0,84 -
90,0 -
1,19-
70 % из 20 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Dust 211
55 % -
0,78 -
84,4 -
0,92-
63 % из 30 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis8
75 % -
0,96 -
101,2 -
1,16-
67 % из 9 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _Epsiloncs_

В 80 матчах _Epsiloncs_ выдаёт K/R 0,87 и ADR 91,3; рейтинг по 30 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 19 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 43 матчах. В 13 из 30 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 10 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO _Epsiloncs_ теряет на Mirage (−21 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 67 % винрейт. Просел: K/R −0,15, ADR −12,3, Винрейт −16 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.