_BalymbA_

Израиль
110 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет _BalymbA_?

Рейтинг 0,79 (по 61 матчам) K/R 0,60 ADR 74,0 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,79
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 33 %
Распределение рейтинга из 61 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 52 %
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 1

В сравнении с 468 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Раунды с first kill 8 %0 п.п. · Ø 8 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 41 %−4 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,2 · Ø 1,4 лучше, чем 41 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

32 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (36 %).

Процент хедшотов 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 8 %−5 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 53 %
K/D 0,79−0,05 · Ø 0,84 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 1,3
Киллы ножом 1 в 110 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (2,8 %).

Раунды с 2K 10,3 %−0,7 п.п. · Ø 11,0 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,6 %+0,8 п.п. · Ø 2,8 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 1,9+0,1 · Ø 1,8 лучше, чем 78 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (2,7).

Утилити с эффектом 28 %−3 п.п. · Ø 31 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 6,1+3,4 · Ø 2,7 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,07 · Ø 0,18 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 1
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
K/R −0,17, ADR −14,4, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,52
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,59 (в начале 0,76). Немного ниже среднего (0,62).

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −28 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −20 ELO
32 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO _BalymbA_ теряет на Ancient: −28 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,46 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Overpass

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
44 % лучше, чем 38 %
0,58 лучше, чем 40 %
71,1 лучше, чем 61 %
0,82 лучше, чем 49 %
38 % из 91 дуэлей лучше, чем 27 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 93 %
Mirage22
50 % лучше, чем 66 %
0,67 лучше, чем 77 %
77,7 лучше, чем 83 %
0,89-
36 % из 39 дуэлей лучше, чем 19 %
33 % из 6 ситуаций ровно в среднем
Ancient20
45 % лучше, чем 34 %
0,59 лучше, чем 26 %
71,5 лучше, чем 42 %
0,85-
62 % из 37 дуэлей лучше, чем 99 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis15
53 % лучше, чем 66 %
0,55 лучше, чем 14 %
70,2 лучше, чем 35 %
0,80-
38 % из 48 дуэлей лучше, чем 14 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno8
50 % -
0,57 -
77,5 -
0,48-
27 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,77 -
88,2 -
-
-
-
Nuke4
0 % -
0,58 -
75,9 -
0,59-
36 % из 11 дуэлей -
-
Cache3
33 % -
0,63 -
78,0 -
0,81-
47 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _BalymbA_

В 110 матчах _BalymbA_ выдаёт K/R 0,60 и ADR 74,0; рейтинг по 61 матчам с рейтингом - 0,79. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 1. Есть куда расти: Процент хедшотов с 32 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 1. В среднем 13,6 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 53 % в 15 матчах. В 13 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 41 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,83. Больше всего ELO _BalymbA_ теряет на Ancient (−28 ELO, винрейт 45 %). Просел: K/R −0,17, ADR −14,4, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 46 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.