_Ari0n_
Как играет _Ari0n_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).
В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,0 %).
Утилити и смерти
Средний уровень41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,07.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 84,9. Последние 3 месяца: 73,3 (в начале 70,7). Заметно ниже среднего (79,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 42 %). Немного выше среднего (45 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 62 %). Заметно ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 547.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO _Ari0n_ теряет на Mirage: −15 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 30 · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 84 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет _Ari0n_
В 84 матчах _Ari0n_ выдаёт K/R 0,64 и ADR 72,7; рейтинг по 63 матчам с рейтингом - 0,87. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 14,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 72 % в 18 матчах. В 15 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 37 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO _Ari0n_ теряет на Mirage (−15 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−49 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, −49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, ADR около 73,3. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс +16.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.