_ABZI_

Узбекистан
На FACEIT с 2021 36 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO ▼ 50
2 575
Пик за 30 дней: 2 625
Ранг EU
#40 661
Узбекистан #164 в Узбекистан
Последнее обновление:

Как играет _ABZI_?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 81,5 из 36 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 36 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (19 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 15 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 53 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 42 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 27 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 42 %−9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 32 % без сравнения
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 36 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,4).

Раунды с 2K 12,8 % без сравнения
Раунды с 3K 4,6 % без сравнения
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 19 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 45 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,18 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли _ABZI_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 21 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где _ABZI_ теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 36 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis11
64 % -
0,71 -
77,2 -
0,97-
51 % из 92 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Dust 28
88 % -
0,85 -
90,3 -
1,26-
60 % из 60 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,69 -
74,7 -
0,92-
47 % из 36 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,86 -
93,1 -
1,15-
62 % из 34 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,81 -
78,9 -
1,17-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _ABZI_

В 36 матчах у _ABZI_ K/R 0,76, ADR 81,5 и рейтинг 1,05. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 16 из 36 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 13 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.