_977_

Румыния
110 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет _977_?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 75,3 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 28 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 47 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 37 %−8 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 110 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 10,4 %−2,6 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 65 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,34 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +55
= Без изменений
ADR около 74,2
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,66). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −14 ELO
30 матчей · 33 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
По вторникам −24 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO _977_ теряет на Mirage: −14 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Mirage

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
33 % лучше, чем 7 %
0,66 лучше, чем 23 %
77,4 лучше, чем 43 %
0,90 лучше, чем 19 %
47 % из 106 дуэлей лучше, чем 36 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 23 %
Dust 228
61 % лучше, чем 86 %
0,64 лучше, чем 15 %
76,3 лучше, чем 35 %
0,95 лучше, чем 36 %
45 % из 86 дуэлей лучше, чем 24 %
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis26
62 % лучше, чем 84 %
0,62 лучше, чем 10 %
74,5 лучше, чем 26 %
0,86 лучше, чем 11 %
53 % из 98 дуэлей лучше, чем 68 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient11
55 % -
0,62 -
76,5 -
0,87-
55 % из 33 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,57 -
66,3 -
0,77-
48 % из 33 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke6
17 % -
0,60 -
74,8 -
0,86-
47 % из 15 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _977_

В 110 матчах у _977_ K/R 0,63, ADR 75,3 и рейтинг 0,89. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 6. В среднем 14,0 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 24 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 62 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,93. Больше всего ELO _977_ теряет на Mirage (−14 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Anubis (+53 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +36 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +55. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 74,2. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.