_8No-Name8_

Украина
177 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет _8No-Name8_?

Рейтинг 0,90 K/R 0,65 ADR 76,2 из 177 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 21 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 177 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 41 %−3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 177 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 17x 4K, 0 эйсов в 129 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,7 · Ø 3,8 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,22 · Ø 0,25 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +189
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90, ADR около 76,0
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 177 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −40 ELO
50 матчей · 52 % винрейт
В 3-м матче дня −15 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +28 ELO, винрейт 45 %
По пятницам +24 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO _8No-Name8_ теряет на Dust 2: −40 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis

Карты в деталях

из последних 177 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
52 % лучше, чем 58 %
0,62 лучше, чем 12 %
73,5 лучше, чем 25 %
0,87 лучше, чем 16 %
48 % из 177 дуэлей лучше, чем 43 %
28 % из 39 ситуаций лучше, чем 23 %
Mirage45
58 % лучше, чем 80 %
0,73 лучше, чем 64 %
81,2 лучше, чем 68 %
1,01 лучше, чем 65 %
48 % из 149 дуэлей лучше, чем 43 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis29
45 % лучше, чем 32 %
0,68 лучше, чем 38 %
81,5 лучше, чем 70 %
0,94 лучше, чем 38 %
48 % из 104 дуэлей лучше, чем 46 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient19
42 % лучше, чем 22 %
0,66 лучше, чем 29 %
75,0 лучше, чем 34 %
0,90 лучше, чем 28 %
51 % из 63 дуэлей лучше, чем 64 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 48 %
Inferno18
61 % лучше, чем 82 %
0,65 лучше, чем 28 %
74,4 лучше, чем 32 %
0,89 лучше, чем 25 %
36 % из 50 дуэлей лучше, чем 2 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 2 %
Nuke11
55 % -
0,50 -
61,9 -
0,70-
34 % из 35 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,45 -
66,0 -
0,56-
45 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _8No-Name8_

В 177 матчах у _8No-Name8_ K/R 0,65, ADR 76,2 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,3 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 5. В среднем 14,4 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 41 из 177 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 86 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO _8No-Name8_ теряет на Dust 2 (−40 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+82 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +82 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +189. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90, ADR около 76,0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.