_777_______

Россия
84 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет _777_______?

Рейтинг 0,70 K/R 0,50 ADR 60,9 из 84 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,70
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 15 %
Распределение рейтинга из 84 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 4 % нормально от 0,90 до 1,09 6 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 63 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

32 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 32 %−17 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,67 и тем самым намного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,67−0,31 · Ø 0,98 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,4 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 8,0 %−4,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,6 %−2,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,4−0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 43 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

10,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 10,7+6,6 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,24 · Ø 0,26 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ADR +5,5, Хедшоты +4 п.п., ELO +172
= Без изменений
K/R около 0,51, Рейтинг около 0,71, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,50
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,54. Последние 3 месяца: 0,51 (в начале 0,49). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −55 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −19 ELO
35 матчей · 77 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −84 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO _777_______ теряет на Ancient: −55 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 19 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,65 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 84 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
77 % лучше, чем 99 %
0,52 лучше, чем 1 %
62,7 лучше, чем 1 %
0,76 лучше, чем 1 %
35 % из 122 дуэлей лучше, чем 2 %
75 % из 12 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient20
40 % лучше, чем 16 %
0,50 лучше, чем 1 %
60,5 лучше, чем 1 %
0,65 лучше, чем 1 %
30 % из 71 дуэлей лучше, чем 1 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache11
36 % -
0,45 -
56,9 -
0,65-
25 % из 32 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,44 -
60,2 -
0,61-
23 % из 26 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,53 -
64,4 -
0,76-
38 % из 21 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,49 -
53,2 -
0,67-
14 % из 7 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _777_______

В 84 матчах у _777_______ K/R 0,50, ADR 60,9 и рейтинг 0,70. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 10,7. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,70. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 10,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 77 % в 35 матчах. В 8 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (10 %), в 71 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,74. Больше всего ELO _777_______ теряет на Ancient (−55 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ADR +5,5, Хедшоты +4 п.п., ELO +172. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,51, Рейтинг около 0,71, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.