_4ydik

Украина
131 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет _4ydik?

Рейтинг 0,95 K/R 0,65 ADR 72,8 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 131 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 36 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 33 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

32 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 32 %−15 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 131 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,2 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 131 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,66 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 49 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,66+0,41 · Ø 0,25 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 89 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли _4ydik, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 131 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,67.

Паттерны

Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −83 ELO
37 матчей · 49 % винрейт
На Ancient −34 ELO
35 матчей · 63 % винрейт
В 3-м матче дня +11 ELO
21 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO _4ydik теряет на Anubis: −83 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 131 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis37
49 % лучше, чем 43 %
0,69 лучше, чем 36 %
76,1 лучше, чем 33 %
0,98 лучше, чем 44 %
46 % из 166 дуэлей лучше, чем 24 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient35
63 % лучше, чем 88 %
0,66 лучше, чем 19 %
74,2 лучше, чем 20 %
0,97 лучше, чем 42 %
55 % из 124 дуэлей лучше, чем 79 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 229
59 % лучше, чем 80 %
0,59 лучше, чем 2 %
65,7 лучше, чем 1 %
0,92 лучше, чем 20 %
50 % из 104 дуэлей ровно в среднем
0 % из 11 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno17
53 % лучше, чем 62 %
0,65 лучше, чем 23 %
74,8 лучше, чем 30 %
0,91 лучше, чем 21 %
38 % из 68 дуэлей лучше, чем 4 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage6
33 % -
0,65 -
76,9 -
0,89-
44 % из 34 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,70 -
72,9 -
1,10-
52 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _4ydik

В 131 матчах у _4ydik K/R 0,65, ADR 72,8 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 32 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 14,0 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 35 матчах. В 42 из 131 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 59 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO _4ydik теряет на Anubis (−83 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+21 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +3 ELO. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.