_0b1Wan

Россия
180 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет _0b1Wan?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 75,3 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 180 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 100 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 50 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 74,6, Хедшоты около 42 %, ELO около 1 664
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −94 ELO
47 матчей · 47 % винрейт
В 1-м матче дня −36 ELO
40 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO _0b1Wan теряет на Dust 2: −94 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 247
47 % лучше, чем 36 %
0,66 лучше, чем 20 %
72,8 лучше, чем 16 %
0,94 лучше, чем 26 %
55 % из 140 дуэлей лучше, чем 75 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage47
45 % лучше, чем 30 %
0,67 лучше, чем 22 %
70,4 лучше, чем 9 %
0,95 лучше, чем 29 %
52 % из 191 дуэлей лучше, чем 59 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient32
50 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 11 %
76,7 лучше, чем 27 %
0,90 лучше, чем 14 %
46 % из 127 дуэлей лучше, чем 24 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Anubis29
59 % лучше, чем 79 %
0,79 лучше, чем 80 %
85,9 лучше, чем 80 %
1,12 лучше, чем 86 %
58 % из 107 дуэлей лучше, чем 86 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 65 %
Nuke14
64 % -
0,65 -
76,0 -
0,85-
57 % из 56 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno11
45 % -
0,70 -
75,5 -
0,97-
48 % из 46 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет _0b1Wan

В 180 матчах у _0b1Wan K/R 0,68, ADR 75,3 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 8. В среднем 14,9 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 56 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 78 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO _0b1Wan теряет на Dust 2 (−94 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+59 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +33 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Винрейт +9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 74,6, Хедшоты около 42 %, ELO около 1 664. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.