Zyrex9

Япония
На FACEIT с 2022 208 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Zyrex9?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 75,0 из 208 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 208 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,8 %−0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,4 · Ø 4,3 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п., ELO +163
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,03, ADR около 74,9, Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 208 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −177 ELO
60 матчей · 50 % винрейт
На Ancient −87 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −210 ELO, винрейт 45 %
По четвергам +3 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Zyrex9 теряет на Dust 2: −177 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 208 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 260
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 33 %
71,6 лучше, чем 12 %
0,97 лучше, чем 37 %
47 % из 194 дуэлей лучше, чем 31 %
48 % из 40 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage57
51 % лучше, чем 52 %
0,76 лучше, чем 68 %
77,8 лучше, чем 40 %
1,09 лучше, чем 77 %
56 % из 158 дуэлей лучше, чем 81 %
34 % из 41 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis36
50 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 58 %
76,8 лучше, чем 30 %
1,05 лучше, чем 62 %
56 % из 106 дуэлей лучше, чем 77 %
10 % из 20 ситуаций лучше, чем 4 %
Ancient35
46 % лучше, чем 29 %
0,68 лучше, чем 22 %
72,5 лучше, чем 11 %
0,96 лучше, чем 28 %
48 % из 80 дуэлей лучше, чем 33 %
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke17
65 % лучше, чем 80 %
0,77 лучше, чем 55 %
80,3 лучше, чем 40 %
1,12 лучше, чем 66 %
57 % из 42 дуэлей лучше, чем 72 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zyrex9

В 208 матчах у Zyrex9 K/R 0,73, ADR 75,0 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 16,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 77 из 208 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 79 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO Zyrex9 теряет на Dust 2 (−177 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+99 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +94 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п., ELO +163. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,03, ADR около 74,9, Хедшоты около 47 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.