Zvaigzdute

Германия
На FACEIT с 2019 83 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Zvaigzdute?

Рейтинг 1,10 (по 33 матчам) K/R 0,81 ADR 84,6 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 33 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (33 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 39 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 33 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +20 п.п., ELO +80
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −4,4

Сен - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Ноябрь 2025 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −97 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −27 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Zvaigzdute теряет на Dust 2: −97 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
68 % лучше, чем 95 %
0,84 лучше, чем 85 %
87,4 лучше, чем 77 %
1,11-
48 % из 27 дуэлей лучше, чем 26 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 224
42 % лучше, чем 16 %
0,81 лучше, чем 77 %
83,7 лучше, чем 62 %
1,04-
51 % из 49 дуэлей лучше, чем 45 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno8
50 % -
0,87 -
93,0 -
1,32-
56 % из 18 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,58 -
61,9 -
0,78-
63 % из 8 дуэлей -
-
Cache4
100 % -
0,90 -
103,6 -
1,06-
56 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis3
100 % -
0,77 -
84,2 -
1,19-
41 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,70 -
72,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zvaigzdute

В 83 матчах Zvaigzdute выдаёт K/R 0,81 и ADR 84,6; рейтинг по 33 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 34 матчах. В 14 из 33 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 10 - ниже 0,90. В 33 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO Zvaigzdute теряет на Dust 2 (−97 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+130 ELO, винрейт 68 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +20 п.п., ELO +80. Просел: K/R −0,05, ADR −4,4. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.