Zusth

Германия
На FACEIT с 2014 115 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Zusth?

Рейтинг 0,90 K/R 0,63 ADR 72,6 из 115 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 115 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 32 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (19 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 49 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 22 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 9 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,9 без сравнения

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 18 % без сравнения
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 115 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 9,8 % без сравнения
Раунды с 3K 3,8 % без сравнения
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 19 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 42 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,19 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,62, Рейтинг около 0,90
▼ Стало хуже
ADR −5,3, Хедшоты −2 п.п., ELO −120

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,63). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 115 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −60 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
На Mirage −30 ELO
30 матчей · 57 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −90 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Zusth теряет с 5-го матча за день: −60 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Mirage

Карты в деталях

из последних 115 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
57 % лучше, чем 68 %
0,63 лучше, чем 6 %
73,6 лучше, чем 14 %
0,93 лучше, чем 14 %
33 % из 119 дуэлей лучше, чем 1 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis29
66 % лучше, чем 87 %
0,65 лучше, чем 10 %
74,9 лучше, чем 18 %
0,94 лучше, чем 16 %
44 % из 128 дуэлей лучше, чем 11 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient22
50 % лучше, чем 39 %
0,60 лучше, чем 2 %
70,3 лучше, чем 5 %
0,85 лучше, чем 3 %
42 % из 120 дуэлей лучше, чем 7 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 90 %
Nuke12
33 % -
0,63 -
73,9 -
0,88-
44 % из 48 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno11
45 % -
0,63 -
74,2 -
0,88-
45 % из 62 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,51 -
57,0 -
0,75-
46 % из 26 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Dust 25
40 % -
0,71 -
75,6 -
1,04-
46 % из 28 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zusth

В 115 матчах у Zusth K/R 0,63, ADR 72,6 и рейтинг 0,90. Есть куда расти: Рейтинг с 0,90. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 66 % в 29 матчах. В 25 из 115 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 57 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO Zusth теряет с 5-го матча за день (−60 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: ADR −5,3, Хедшоты −2 п.п., ELO −120. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,62, Рейтинг около 0,90. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.