Zusiad

Япония
97 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Zusiad?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 74,7 из 97 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 26 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %+4 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 11,3 %−1,7 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 97 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,19 · Ø 0,26 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Zusiad, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 97 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 97 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −167 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −57 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −25 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Zusiad теряет на Mirage: −167 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,62 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno

Карты в деталях

из последних 97 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
41 % лучше, чем 21 %
0,68 лучше, чем 32 %
75,6 лучше, чем 33 %
0,91 лучше, чем 22 %
55 % из 145 дуэлей лучше, чем 82 %
20 % из 25 ситуаций лучше, чем 13 %
Dust 226
42 % лучше, чем 24 %
0,67 лучше, чем 27 %
73,9 лучше, чем 22 %
0,91 лучше, чем 22 %
50 % из 109 дуэлей ровно в среднем
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis11
55 % -
0,71 -
78,9 -
0,98-
55 % из 42 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient10
40 % -
0,59 -
65,5 -
0,87-
38 % из 37 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,72 -
77,0 -
0,98-
43 % из 37 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,61 -
69,9 -
0,79-
50 % из 6 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,74 -
79,9 -
1,03-
36 % из 14 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zusiad

В 97 матчах у Zusiad K/R 0,68, ADR 74,7 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 6. В среднем 14,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 25 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 48 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,97. Больше всего ELO Zusiad теряет на Mirage (−167 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+3 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 52 % винрейт, +3 ELO. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 31 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.