Zoxirshox

Узбекистан
На FACEIT с 2025 25 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Zoxirshox?

Рейтинг 0,89 K/R 0,65 ADR 76,0 из 25 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 23 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 25 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 12 %+3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым немного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 39 %−4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,86−0,08 · Ø 0,94 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 11,5 %−0,9 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,6 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,6).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,2+2,6 · Ø 3,6 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,14 · Ø 0,23 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Zoxirshox, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 25 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Zoxirshox теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 25 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
78 % -
0,55 -
68,9 -
0,76-
41 % из 41 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,68 -
76,6 -
0,94-
44 % из 32 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Dust 25
20 % -
0,80 -
91,8 -
1,07-
56 % из 36 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zoxirshox

В 25 матчах у Zoxirshox K/R 0,65, ADR 76,0 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 23 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 4. В среднем 14,0 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 4 из 25 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 14 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.