Zilkenberg

Монголия
На FACEIT с 2014 225 матчей записано 45 матчей за 30 дней
ELO ▼ 192
2 434
Пик за 30 дней: 2 661
Ранг SEA ▼ 572 места
#1 426
Монголия #343 в Монголия
30 дней · раньше #854 · лучший #822
Последнее обновление:

Как играет Zilkenberg?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 85,0 из 225 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 225 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 26 %+15 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 6 в 225 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 31x 4K, 3 эйса в 163 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +216
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,14, Рейтинг −0,21, ADR −13,9, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,89). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 225 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −54 ELO
43 матчей · 60 % винрейт
На Inferno −43 ELO
28 матчей · 36 % винрейт
По воскресеньям +11 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Zilkenberg теряет на Dust 2: −54 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 60 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 225 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
63 % лучше, чем 85 %
0,78 лучше, чем 66 %
83,7 лучше, чем 62 %
1,13 лучше, чем 76 %
59 % из 309 дуэлей лучше, чем 87 %
47 % из 38 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 243
60 % лучше, чем 78 %
0,79 лучше, чем 71 %
86,4 лучше, чем 74 %
1,17 лучше, чем 85 %
57 % из 248 дуэлей лучше, чем 79 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient32
50 % лучше, чем 42 %
0,79 лучше, чем 70 %
88,5 лучше, чем 81 %
1,08 лучше, чем 65 %
55 % из 175 дуэлей лучше, чем 68 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke32
63 % лучше, чем 74 %
0,80 лучше, чем 65 %
89,8 лучше, чем 82 %
1,14 лучше, чем 70 %
59 % из 204 дуэлей лучше, чем 81 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno28
36 % лучше, чем 5 %
0,68 лучше, чем 19 %
76,5 лучше, чем 21 %
0,97 лучше, чем 20 %
54 % из 140 дуэлей ровно в среднем
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 8 %
Cache22
64 % -
0,81 -
82,7 -
1,18-
57 % из 104 дуэлей -
50 % из 14 ситуаций -
Anubis9
56 % -
0,80 -
88,8 -
1,11-
64 % из 70 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zilkenberg

В 225 матчах у Zilkenberg K/R 0,78, ADR 85,0 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 107 из 225 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 60 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,34. Больше всего ELO Zilkenberg теряет на Dust 2 (−54 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Nuke (+85 ELO, винрейт 63 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +216. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,21, ADR −13,9, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −12 п.п.. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.