Zhuuuuur

Бутан
83 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Zhuuuuur?

Рейтинг 0,78 K/R 0,55 ADR 59,6 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,78
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 33 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 48 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,75 и тем самым намного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 48 %+4 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 0,75−0,22 · Ø 0,97 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 83 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 10,3 %−2,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 1,9 %−1,8 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,8 · Ø 3,8 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,11 · Ø 0,25 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Zhuuuuur, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 83 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,53
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,57.

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −18 ELO, винрейт 47 %
По понедельникам −43 ELO, винрейт 47 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,61 · Ancient

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
53 % лучше, чем 64 %
0,55 лучше, чем 3 %
60,9 лучше, чем 1 %
0,78 лучше, чем 3 %
36 % из 146 дуэлей лучше, чем 3 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 216
38 % лучше, чем 16 %
0,55 лучше, чем 2 %
56,6 лучше, чем 1 %
0,75 лучше, чем 1 %
36 % из 78 дуэлей лучше, чем 2 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient9
33 % -
0,55 -
58,8 -
0,77-
53 % из 45 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis7
86 % -
0,58 -
58,3 -
0,81-
36 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache6
100 % -
0,64 -
66,4 -
0,94-
52 % из 29 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,53 -
61,0 -
0,75-
50 % из 12 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,47 -
52,8 -
0,65-
30 % из 33 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zhuuuuur

В 83 матчах у Zhuuuuur K/R 0,55, ADR 59,6 и рейтинг 0,78. Есть куда расти: Рейтинг с 0,78. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 12,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 38 матчах. В 7 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (8 %), в 56 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,79. Лучше всего заходит на Mirage (+9 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +1 ELO. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.