Zhikoo

Чили
103 матчей записано
ELO ▼ 20
2 216
Пик за 30 дней: 2 236
Ранг SA ▼ 241 место
#3 156
Чили #114 в Чили
30 дней · раньше #2 915 · лучший #2 915
Последнее обновление:

Как играет Zhikoo?

Рейтинг 1,30 (по 82 матчам) K/R 0,93 ADR 98,5 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,30
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 18 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

55 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 55 %+16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 85 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,39 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 1,39+0,36 · Ø 1,03 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 4,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 16,6 %+3,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 8x 4K, 4 эйса в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
ADR около 98,0
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,13, Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,92
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 1,00). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −31 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −16 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
20 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO Zhikoo теряет на Mirage: −31 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Overpass

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
46 % лучше, чем 30 %
0,84 лучше, чем 88 %
92,3 лучше, чем 93 %
1,13 лучше, чем 80 %
58 % из 130 дуэлей лучше, чем 84 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Dust 226
50 % лучше, чем 44 %
0,96 лучше, чем 99 %
102,9 лучше, чем 99 %
1,39 лучше, чем 99 %
63 % из 71 дуэлей лучше, чем 95 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient13
62 % -
1,03 -
108,1 -
1,49-
52 % из 46 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno10
60 % -
1,03 -
99,2 -
1,50-
62 % из 21 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,89 -
91,8 -
1,23-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,90 -
97,9 -
1,24-
71 % из 14 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,94 -
99,5 -
1,34-
67 % из 9 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zhikoo

В 103 матчах Zhikoo выдаёт K/R 0,93 и ADR 98,5; рейтинг по 82 матчам с рейтингом - 1,30. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 98,5. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 20,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 51 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 17 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,42. Больше всего ELO Zhikoo теряет на Mirage (−31 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−31 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −31 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,13, Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 98,0. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.