Zhara-
Как играет Zhara-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).
В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,77). Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,14.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 87,5. Последние 3 месяца: 78,2 (в начале 83,1). Немного ниже среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 52 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 61 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 287.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 56 %.
Паттерны
Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Zhara- теряет на Mirage: −50 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Nuke
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
Карты в деталях
из последних 164 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Zhara-
В 164 матчах Zhara- выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,4; рейтинг по 120 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 42 из 120 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 44 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO Zhara- теряет на Mirage (−50 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+51 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,06, ADR −4,9, Винрейт −14 п.п.. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +23.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.