Zgerykolbka
История ников Zgerykolbka
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Zgerykolbka?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Сильная сторона2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (0,98).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,13. Последние 3 месяца: 1,09 (в начале 1,13). Намного выше среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 80,9. Последние 3 месяца: 78,6 (в начале 80,9). Едва ниже среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 50 %). Немного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 80 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 43 %). Заметно выше среднего (47 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 436. Последние 3 месяца: 1 436 (в начале 1 150).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Zgerykolbka теряет с 5-го матча за день: +2 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Nuke
Карты в деталях
из последних 98 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Zgerykolbka
В 98 матчах у Zgerykolbka K/R 0,76, ADR 79,3 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 16,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 53 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 31 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO Zgerykolbka теряет с 5-го матча за день (+2 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+98 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +286. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,09, ADR около 78,6, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +92.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.