Zgerykolbka

Польша
98 матчей записано 15 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Zgerykolbka?

Рейтинг 1,10 K/R 0,76 ADR 79,3 из 98 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 34 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
КлатчерМультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,9 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 70 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +286
= Без изменений
Рейтинг около 1,09, ADR около 78,6, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +2 ELO
20 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO Zgerykolbka теряет с 5-го матча за день: +2 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Nuke

Карты в деталях

из последних 98 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
31 % лучше, чем 4 %
0,74 лучше, чем 65 %
76,8 лучше, чем 41 %
1,05 лучше, чем 74 %
47 % из 99 дуэлей лучше, чем 35 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient20
60 % лучше, чем 81 %
0,73 лучше, чем 54 %
79,7 лучше, чем 49 %
1,06 лучше, чем 75 %
48 % из 31 дуэлей лучше, чем 37 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis15
60 % лучше, чем 75 %
0,80 лучше, чем 86 %
83,1 лучше, чем 72 %
1,14 лучше, чем 90 %
51 % из 35 дуэлей лучше, чем 53 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 29
33 % -
0,72 -
76,5 -
1,02-
68 % из 22 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke7
100 % -
0,91 -
89,9 -
1,39-
74 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,77 -
79,5 -
1,22-
33 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,77 -
76,1 -
1,13-
44 % из 9 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zgerykolbka

В 98 матчах у Zgerykolbka K/R 0,76, ADR 79,3 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 16,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 53 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 31 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO Zgerykolbka теряет с 5-го матча за день (+2 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+98 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +286. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,09, ADR около 78,6, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +92.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.