Zephyor

Франция
На FACEIT с 2016 210 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO ▼ 82
3 100
Пик за 30 дней: 3 217
Ранг EU ▼ 743 места
#5 477
Франция #129 в Франция
30 дней · раньше #4 734 · лучший #4 584
Последнее обновление:

Как играет Zephyor?

Рейтинг 1,04 (по 209 матчам) K/R 0,72 ADR 79,5 из 210 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 58 %+5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 21 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 26x 4K, 1 эйс в 135 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,6 · Ø 3,9 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,22 · Ø 0,32 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 80,5, Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
ELO −140

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −87 ELO
69 матчей · 48 % винрейт
На Inferno −31 ELO
37 матчей · 46 % винрейт
По понедельникам +34 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Zephyor теряет в 1-м матче дня: −87 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Nuke

Карты в деталях

из последних 210 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 269
58 % лучше, чем 62 %
0,73 лучше, чем 36 %
77,9 лучше, чем 28 %
1,05 лучше, чем 41 %
44 % из 211 дуэлей лучше, чем 11 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke49
63 % лучше, чем 67 %
0,74 лучше, чем 36 %
81,4 лучше, чем 44 %
1,08 ровно в среднем
62 % из 159 дуэлей лучше, чем 87 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 64 %
Cache45
51 % лучше, чем 28 %
0,73 лучше, чем 24 %
85,4 лучше, чем 50 %
1,03 лучше, чем 25 %
54 % из 177 дуэлей лучше, чем 45 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 29 %
Inferno37
46 % лучше, чем 7 %
0,72 лучше, чем 25 %
75,0 лучше, чем 11 %
1,03 лучше, чем 25 %
50 % из 105 дуэлей лучше, чем 20 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis9
44 % -
0,61 -
72,4 -
0,88-
53 % из 40 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zephyor

В 210 матчах Zephyor выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,5; рейтинг по 209 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 49 матчах. В 84 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 78 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,20. Больше всего ELO Zephyor теряет в 1-м матче дня (−87 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+167 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +167 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Винрейт +9 п.п.. Просел: ELO −140. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 80,5, Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.