Zepher

США
91 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Zepher?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 82,6 из 91 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 77 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 60 %+13 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 31 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 84 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,09 · Ø 0,26 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 36 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +12 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +71
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,04, ADR около 82,7
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,77). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 91 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −15 ELO
39 матчей · 33 % винрейт

Больше всего ELO Zepher теряет в 1-м матче дня: −15 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 91 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
44 % лучше, чем 28 %
0,74 лучше, чем 59 %
82,6 лучше, чем 67 %
1,03 лучше, чем 60 %
52 % из 175 дуэлей лучше, чем 60 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 215
33 % лучше, чем 5 %
0,78 лучше, чем 81 %
86,8 лучше, чем 86 %
1,04 лучше, чем 66 %
53 % из 73 дуэлей лучше, чем 67 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke13
69 % -
0,76 -
77,6 -
1,07-
50 % из 60 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Ancient11
55 % -
0,82 -
89,5 -
1,13-
52 % из 48 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno9
22 % -
0,64 -
69,0 -
0,89-
40 % из 48 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis7
71 % -
0,80 -
86,0 -
1,10-
69 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zepher

В 91 матчах у Zepher K/R 0,76, ADR 82,6 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 16,2 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 38 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 33 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,20. Больше всего ELO Zepher теряет в 1-м матче дня (−15 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Mirage (+86 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +64 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +12 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +71. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,04, ADR около 82,7. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.