ZenEpstein

Украина
41 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ZenEpstein?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 81,5 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 96 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

58 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 58 %+19 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 41 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,9 %−0,1 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,28 · Ø 0,26 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,10, Винрейт +32 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 81,1, Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
ELO −116

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где ZenEpstein теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 16 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Ancient

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 216
38 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 59 %
82,7 лучше, чем 76 %
1,00 лучше, чем 55 %
58 % из 66 дуэлей лучше, чем 91 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke9
89 % -
0,72 -
81,5 -
1,03-
50 % из 38 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Ancient7
43 % -
0,73 -
83,9 -
1,01-
63 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,68 -
74,7 -
1,06-
57 % из 7 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Mirage4
50 % -
0,84 -
81,1 -
1,16-
67 % из 27 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ZenEpstein

В 41 матчах у ZenEpstein K/R 0,73, ADR 81,5 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 58 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 6. В среднем 17,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. В 16 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 17 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,10, Винрейт +32 п.п.. Просел: ELO −116. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 81,1, Хедшоты около 44 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.