Zel_No_E

США
112 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Zel_No_E?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 76,1 из 112 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (56 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым немного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 42 %−2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 %−0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 56 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,2−0,6 · Ø 3,8 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,14 · Ø 0,25 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 91 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +151
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,03, ADR около 77,5, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +6 ELO
25 матчей · 32 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +55 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Zel_No_E теряет в 2-м матче дня: +6 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 112 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
57 % лучше, чем 78 %
0,67 лучше, чем 36 %
72,8 лучше, чем 26 %
0,94 лучше, чем 42 %
48 % из 65 дуэлей лучше, чем 43 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 221
52 % лучше, чем 58 %
0,67 лучше, чем 33 %
73,4 лучше, чем 25 %
0,98 лучше, чем 54 %
45 % из 60 дуэлей лучше, чем 27 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient20
40 % лучше, чем 17 %
0,76 лучше, чем 77 %
77,8 лучше, чем 48 %
1,04 лучше, чем 77 %
50 % из 80 дуэлей лучше, чем 58 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 83 %
Inferno14
50 % -
0,72 -
75,1 -
0,99-
51 % из 61 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke14
50 % -
0,83 -
88,0 -
1,19-
63 % из 54 дуэлей -
47 % из 15 ситуаций -
Anubis13
62 % -
0,73 -
76,2 -
1,04-
53 % из 43 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,66 -
66,7 -
0,92-
42 % из 24 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zel_No_E

В 112 матчах у Zel_No_E K/R 0,72, ADR 76,1 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 5. В среднем 15,6 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 39 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 37 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO Zel_No_E теряет в 2-м матче дня (+6 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+98 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 75 % винрейт, +85 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +151. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,03, ADR около 77,5, Винрейт около 51 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.