Zefib

Казахстан
На FACEIT с 2025 89 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Zefib?

Рейтинг 0,94 K/R 0,65 ADR 72,2 из 89 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 89 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 89 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 10,3 %−3,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 8x 4K, 2 эйса в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 44 %+10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +13 п.п., ELO +348
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,93, ADR около 72,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,67). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 89 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −25 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Zefib теряет на Mirage: −25 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 89 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
43 % лучше, чем 13 %
0,66 лучше, чем 11 %
75,7 лучше, чем 20 %
0,92 лучше, чем 10 %
45 % из 138 дуэлей лучше, чем 13 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 219
58 % лучше, чем 68 %
0,59 лучше, чем 1 %
65,6 лучше, чем 1 %
0,89 лучше, чем 5 %
43 % из 58 дуэлей лучше, чем 9 %
69 % из 13 ситуаций лучше, чем 98 %
Ancient16
56 % лучше, чем 57 %
0,60 лучше, чем 2 %
64,7 лучше, чем 1 %
0,90 лучше, чем 7 %
37 % из 63 дуэлей лучше, чем 1 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis12
58 % -
0,76 -
77,4 -
1,13-
52 % из 27 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,64 -
74,4 -
0,92-
27 % из 11 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zefib

В 89 матчах у Zefib K/R 0,65, ADR 72,2 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 26 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 40 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO Zefib теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−1 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +13 п.п., ELO +348. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,93, ADR около 72,0. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.