Zeevac

Россия
98 матчей записано
ELO
2 960
Пик за последние 98 матчей: 3 035
Ранг EU ▼ 1 233 места
#9 669
Россия #1 960 в Россия
30 дней · раньше #8 436 · лучший #8 436
Последнее обновление:

Как играет Zeevac?

Рейтинг 1,13 (по 61 матчам) K/R 0,76 ADR 83,1 из 98 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,51 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 61 матчей
великолепно от 1,80 16 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 46 %+24 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,5 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,5 %−0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 8x 4K, 3 эйса в 42 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,20 · Ø 0,31 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 84,9, Винрейт около 52 %, ELO около 2 943
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,28

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −81 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −30 ELO
35 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO Zeevac теряет в 1-м матче дня: −81 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Mirage

Карты в деталях

из последних 98 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
43 % лучше, чем 15 %
0,79 лучше, чем 68 %
89,2 лучше, чем 82 %
1,16 лучше, чем 79 %
52 % из 151 дуэлей ровно в среднем
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient23
39 % лучше, чем 9 %
0,68 лучше, чем 15 %
72,0 лучше, чем 7 %
0,80-
41 % из 39 дуэлей лучше, чем 5 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Anubis14
64 % -
0,74 -
80,1 -
1,16-
55 % из 47 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Mirage11
82 % -
0,84 -
88,7 -
1,16-
49 % из 51 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke6
83 % -
0,80 -
83,3 -
1,17-
58 % из 33 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,89 -
93,4 -
1,36-
50 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,90 -
92,3 -
0,96-
67 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,51 -
68,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zeevac

В 98 матчах Zeevac выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,1; рейтинг по 61 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 30 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 21 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,45. Больше всего ELO Zeevac теряет в 1-м матче дня (−81 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+6 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: Рейтинг −0,28. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 84,9, Винрейт около 52 %, ELO около 2 943.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.