Zedono35

Франция
32 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Zedono35?

Рейтинг 0,97 K/R 0,73 ADR 80,9 из 32 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 68 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 32 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 3 % очень слабо ниже 0,75 41 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 12 %+3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 87 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+15 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 50 %+28 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,5 %−1,0 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 4,5 %+1,0 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,3+0,3 · Ø 2,0 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 50 %
Урон утилитой за раунд 3,9+0,5 · Ø 3,4 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24+0,03 · Ø 0,21 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 79 %+5 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли Zedono35, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 22 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,76.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Zedono35 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 32 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient10
40 % -
0,62 -
76,4 -
0,77-
64 % из 44 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,75 -
77,6 -
1,05-
57 % из 23 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Mirage6
33 % -
0,84 -
93,3 -
1,16-
65 % из 23 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,74 -
80,0 -
0,97-
56 % из 27 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,71 -
74,7 -
0,95-
67 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zedono35

В 32 матчах у Zedono35 K/R 0,73, ADR 80,9 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 62 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 3. В среднем 15,8 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. В 12 из 32 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 14 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,03.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.