Zebere

Украина
129 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Zebere?

Рейтинг 1,02 (по 79 матчам) K/R 0,71 ADR 81,4 из 129 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 79 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 129 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,8 %+1,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 44 %+10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 6,0+2,0 · Ø 4,0 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, ADR +9,9, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +2 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +8 ELO, винрейт 40 %
По понедельникам +43 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Zebere теряет в 1-м матче дня: +2 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Anubis

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
52 % лучше, чем 43 %
0,70 лучше, чем 25 %
79,4 лучше, чем 37 %
0,99 лучше, чем 26 %
48 % из 128 дуэлей лучше, чем 27 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient33
45 % лучше, чем 22 %
0,64 лучше, чем 6 %
77,3 лучше, чем 25 %
0,97 лучше, чем 22 %
49 % из 72 дуэлей лучше, чем 32 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis30
40 % лучше, чем 11 %
0,79 лучше, чем 68 %
88,2 лучше, чем 81 %
1,05 лучше, чем 47 %
51 % из 110 дуэлей лучше, чем 42 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno8
38 % -
0,81 -
86,4 -
1,04-
48 % из 21 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Mirage8
50 % -
0,77 -
86,7 -
1,16-
50 % из 26 дуэлей -
-
Cache5
80 % -
0,69 -
79,0 -
1,02-
56 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zebere

В 129 матчах Zebere выдаёт K/R 0,71 и ADR 81,4; рейтинг по 79 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 42 матчах. В 30 из 79 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 32 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO Zebere теряет в 1-м матче дня (+2 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Ancient (+90 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, ADR +9,9, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +12 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.