ZeRoow

Ливан
66 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ZeRoow?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 85,0 из 66 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 66 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 30 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 38 %−6 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 4,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,8 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 54 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,4 · Ø 3,8 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,01 · Ø 0,25 лучше, чем 52 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли ZeRoow, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 66 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 66 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −9 ELO
26 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO ZeRoow теряет на Mirage: −9 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 66 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
46 % лучше, чем 38 %
0,76 лучше, чем 76 %
89,1 лучше, чем 94 %
1,03 лучше, чем 71 %
58 % из 153 дуэлей лучше, чем 90 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 6 %
Dust 219
63 % лучше, чем 90 %
0,81 лучше, чем 93 %
84,9 лучше, чем 86 %
1,11 лучше, чем 90 %
58 % из 95 дуэлей лучше, чем 91 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis9
22 % -
0,72 -
83,8 -
0,93-
44 % из 68 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Ancient6
17 % -
0,63 -
74,6 -
0,86-
30 % из 30 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,70 -
78,2 -
0,92-
55 % из 22 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ZeRoow

В 66 матчах у ZeRoow K/R 0,75, ADR 85,0 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 5. В среднем 16,5 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 28 из 66 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 26 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO ZeRoow теряет на Mirage (−9 ELO, винрейт 46 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.