ZeL1th
История ников ZeL1th
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет ZeL1th?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (280 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).
Клатч
Средний уровень45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).
Импакт
Средний уровень2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,05). Едва выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 80,8. Последние 3 месяца: 80,4 (в начале 79,3). Едва ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 58 %). Намного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 61 %). Заметно выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 737. Последние 3 месяца: 2 640 (в начале 2 408).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 54 %.
Паттерны
Из последних 342 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO ZeL1th теряет на Dust 2: −20 ELO, 53 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Cache
- Больше всего киллов за матч: 38 · Nuke
- Лучшая серия побед: 11 подряд · Cache
Карты в деталях
из последних 342 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ZeL1th
В 342 матчах у ZeL1th K/R 0,75, ADR 80,3 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 40 матчах. В 144 из 342 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 116 - ниже 0,90. В 280 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO ZeL1th теряет на Dust 2 (−20 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Inferno (+102 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, −20 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +232. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 80,4, Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 149 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +29.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.